
Durante el discurso de apertura de GTC 2024 de hoy, el director ejecutivo de NVIDIA, Jensen Huang, mostró una nueva demostración de AI NPC llamada Covert Protocol. A diferencia de la demostración de Kairos demostrada en CES 2024, que se basó en la tecnología Convai , esta está impulsada por Inworld AI, la otra plataforma importante de AI NPC orientada al desarrollo de juegos.
1. Introducción a la demostración de AI NPC Covert Protocol en GTC 2024:
Durante la conferencia GTC 2024 de hoy, Jensen Huang, CEO de NVIDIA, presentó una nueva demostración de inteligencia artificial para personajes no jugadores (AI NPC) llamada Covert Protocol.
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2. Diferencias entre Covert Protocol y Kairos:
A diferencia de la demostración Kairos presentada en CES 2024, que se basó en la tecnología Convai, Covert Protocol está impulsada por Inworld AI, otra plataforma importante de AI NPC orientada al desarrollo de juegos.
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3. Historia de Inworld AI y su integración con NVIDIA ACE for Games:
Inworld AI fue inicialmente agregada por el modder 'Bloc' en juegos como Mount & Blade II: Bannerlord, The Elder Scrolls V: Skyrim y Grand Theft Auto V. Aunque Rockstar lo desechó rápidamente, Microsoft anunció en noviembre una asociación con Inworld AI para desarrollar herramientas multiplataforma, incluyendo un copiloto de diseño de IA y un motor de ejecución de personajes. Ahora, la tecnología de Inworld se ha integrado con NVIDIA ACE for Games, la plataforma Avatar Cloud Engine presentada el año pasado en Computex.
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4. Descripción de NVIDIA ACE for Games:
NVIDIA ACE tiene como objetivo proporcionar una "canalización humana digital" completa. Incluye Riva para reconocimiento automático de voz (ASR) y conversión de texto a voz (TTS), NeMo Guardrails para alinear las interacciones de los jugadores dentro del contexto de una escena, y Audio2Face para crear animaciones faciales expresivas a partir de una fuente de audio.
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5. Características de Inworld AI y comentarios del CEO Kylan Gibbs:
En el lado de Inworld, los desarrolladores pueden modificar diversos parámetros para cada NPC específico, como personalidad, conocimiento, objetivos, seguridad, memoria a largo plazo y relaciones. Kylan Gibbs, CEO de Inworld AI, comentó que la combinación de los microservicios de NVIDIA ACE y el Inworld Engine permite a los desarrolladores crear personajes digitales que pueden impulsar narrativas dinámicas, abriendo nuevas posibilidades para los jugadores.
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